Entrées par JcMaster

« No kids » : les 2/3 des parents comprennent… jusqu’à un certain point

Le mouvement « No kids » fait régulièrement parler de lui : restaurants, hôtels, transports voire quartiers résidentiels… De plus en plus d’offres et de lieux revendiquent des espaces préservés du bruit et de l’agitation des enfants. Une tendance qui interroge, bien évidemment, la place accordée aux enfants (et par là même aux familles) dans […]

De quoi les 9-14 ans ont-ils peur ?

Les guerres restent en 2026 la première source d’inquiétude des 9-14 ans : 37% les citent parmi les trois sujets qui leur font le plus peur (contre 41% en 2025). Mais derrière cette préoccupation très liée à l’actualité, les inquiétudes du quotidien occupent également une place majeure : harcèlement/cyberharcèlement (36%) et violence à l’école (34%) […]

Evénements sportifs : le jouet entre (enfin) dans le game 

Pendant longtemps, les grandes compétitions sportives ont surtout profité aux diffuseurs TV et aux équipementiers. Dans l’univers du jouet, l’effet était relativement limité (maillots, ballons, peluches de mascottes). Une raison simple : les grands événements sportifs mobilisent avant tout les adultes, tandis que le marché du jouet s’adresse historiquement aux enfants. Mais avec l’essor des […]

Le phénomène Brainrot à l’assaut des enfants

Alors que nous échangions avec les 7-14 ans sur les tendances qui leur plaisaient bien en ce moment, le mot « brainrot » est régulièrement ressorti. Littéralement, brainrot signifie « pourriture du cerveau ». Rien de gore là-dedans : il s’agit d’une image pour exprimer la sensation d’avoir le cerveau ramolli à force d’avoir trop regardé de contenus « débiles » sur […]

Mystery Boxes : la success story « surprise » !

Le phénomène des « blind boxes » (boîtes mystères) n’est plus une simple mode passagère, c’est devenu une véritable stratégie de marketing basée sur l’incertitude qui cartonne. En mélangeant la surprise, la gamification et le plaisir addictif de la collection, ce modèle a prouvé son efficacité pour déclencher l’achat impulsif, et plus seulement chez les enfants : […]

Le cyberharcèlement vu par les ados

Au Collège, le cyberharcèlement est une notion familière : entre sensibilisation de la part des adultes et discussions entre copains/copines, c’est un sujet qui fait partie de la vie des nouvelles générations. Nous avons souhaité avoir leur vision du cyberharcèlement : sur quoi porte-il le plus souvent ? Entre réseaux sociaux et jeux vidéo en ligne, où […]

Un n°1 également n°6 !

Il ne se passe pas un mois, voire pas une semaine, sans que la marque n°1 du marché du jeu & du jouet n’apparaisse en tête de liste d’un nouveau classement ou ne soit citée en exemple comme l’une des plus performantes. Que ce soit en termes de croissance de ses ventes, d’innovation/développement, de partenariat […]

Auchan parie sur les couleurs pour apprendre aux enfants à mieux manger

L’objectif de départ : accompagner les enfants (et leurs parents) à équilibrer leur alimentation pour éviter l’obésité. L’insight : les aliments consommés par les enfants concernés par le surpoids ou l’obésité ont le plus souvent des codes coloriels beige-marron-jaune. Pensez aux produits, souvent transformés, que sont les chips, les pizzas, ou encore la plupart des […]

3 à 4 parents sur 10 cherchent des jeux-jouets à moindre prix… au risque de payer le prix fort à terme !

Lors d’un sondage réalisé en novembre dernier, environ 4 parents d’enfants de 4-14 ans sur 10 reconnaissaient avoir acheté pour partie des jeux-jouets « pas chers » depuis le début de l’année, jonglant entre achats de 2nde main, shopping chez des discounters-déstockeurs et commandes sur des plateformes de e-commerce « à bas coûts » pour la plupart localisées en […]