Entrées par JcMaster

L’impression 3D dans les familles avec enfants

Bon, on ne va pas se mentir, l’impression 3D peine à s’installer dans les foyers avec enfants ! Au sein des familles avec enfants de 4-14 ans, l’équipement en imprimante 3D est aujourd’hui de 4%. Un taux d’équipement faible donc, malgré une offre désormais simple d’utilisation et dont les prix sont devenus plus accessibles. Cependant, […]

24% … pour faire genre !

Près du 1/4 des enfants de 5-6 ans ont déjà vu au moins un épisode de la série Chouette pas chouette*. Chouette pas chouette est une série animée de 16 épisodes courts, diffusés depuis la mi-janvier 2021 dans les programmes jeunesse de la majorité des grandes chaînes TV et sur l’application ludo-éducative Bayam. Sa réalisation […]

La succion chez les 1-3 ans

70% des enfants âgés de 1 à 3 ans comblent leur besoin naturel de succion à l’aide d’une sucette, de leur pouce ou de tout autre moyen (un textile, un doudou…). Une proportion qui décroit bien sûr avec l’âge : ils sont 94% à 1 an, 67% à 2 ans et 61% à 3 ans. Un […]

Insta, mes copines et moi

Juliette a 12 ans, un smartphone mais pas le droit d’avoir un compte Instagram personnel. Contrairement à ses copines ! C’est le pitch du premier épisode de Followsophy, série de podcasts qui s’est donné pour mission d’explorer les usages, les codes sociaux, le rapport aux autres et à soi… des ados et du numérique. Un […]

100% exact !

+X points et +Y points, ce sont 2 taux de gain de pénétration réalisés par 2 produits majeurs dans l’univers du loisir digital pour les enfants & la famille sur la période de fin d’année 2020*. Sans autre indice, ces 2 indicateurs ne veulent rien dire… mais remis dans leur contexte, ils en disent long […]

Chiffre du mois : Plus d’1 sur 2 !

53% : c’est la proportion de foyers avec enfants de 4-14 ans ayant déjà acheté des jeux-jouets de 2nde main pour leurs enfants*. Une proportion sensiblement équivalente pour les vêtements (54%), mais un peu moindre que pour les jeux vidéo (59%) et les livres (63%), et plus importante que pour des produits achetés pour durer, comme […]

25% – un ratio (encore) rassurant

1/4, c’est au 20 novembre la proportion de parents d’enfants de 4 à 14 ans ayant commencé ou étant sur le point de commencer leurs achats de jeux-jouets en ligne. Un chiffre en recul de 10 points par rapport au même sondage effectué 2 semaines plus tôt, tandis que 60% des shoppers sont en attente […]

Jouer-Bouger

Telle pourrait être la future promesse des acteurs du jeu-jouet. Chaque année, l’OMS alerte sur le fait que les enfants ne bougent pas assez. Un comportement sédentaire principalement imputé aux écrans… Si le sport est la solution majeure mise en avant par les différentes parties prenantes, quid du jeu comme source d’activité physique ? Les acteurs […]